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ES6中解构赋值主要分为6类,分别为 数组解构赋值 、对象解构赋值 、字符串解构赋值 、数值和布尔值解构赋值 、函数参数解构赋值 。什么是解构?在ES6中允许按照一定的模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)数组解构赋值数组的解构赋值时,等号的右边必须是数组,否则将会报错。只要数据结构具有Iterator借口,则都可以采用数组形式的解构赋值。let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 b // 2 c // 3这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些常见的解构例子...

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const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变const P = 90; console.log(P); P = 88; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.const声明的变量值不可改变,就意味着const一旦声明就必须立即初始化:const P; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declarationconst只声明不赋值就会报错const和let的作用域相同,只在声明所在的块级作用域内有效:if (true) { co...

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javascript DOM操作:javascript windows对象:javascript变量:javascript函数基础:javascript流程控制:javascript数据类型:javascript数组:javascript运算符:javascript正则表达式:javascript字符串函数:

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JS获取显示设备的分辨率:屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕分辨率的高:window.screen.heightJS获取显示设备可用工作区信息: 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeightJS获取显示设备其他信息: 你的屏幕设置颜色位数:window.screen.colorDepth 位彩色 你的屏幕设置 像素/英寸: window.screen.deviceXDPI 像素/英寸 JS获取浏览器的显示相关信息: 网页可见区域宽:document.body...

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在ES5中只有全局的作用域和函数作用域,没有块级作用域。这导致在很多场合不合理。如:var temp = new Date(); function go () { console.log(temp); if(false){ var temp = 'hello world'; } } go(); // undefined上面代码的本意是,if代码块的外部使用外层的temp变量,内部使用内层的temp变量。但是go函数执行后,输出的结果是undefined,原因在于变量提升导致内层的temp变量覆盖了外层的temp变量。还有一种情况,用来计数的循环变量泄露为...

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let命令,用于声明变量,用法和var类似,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。{ let a = 1; var b = 2; } console.log(a);// 报错:ReferenceError: a is not defind. console.log(b);// 2在代码块外面调用了let命令声明的a就会报错,而调用var声明的b返回了正常的值。这就说明let声明的变量只在其所在的代码块中有效。下面是一个关于let和var在for循环中的例子:使用var声明变量的for循序特殊例子:var a = []; for(var i = 0; i &...

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 对Javascript中Date日期的扩展,主要是对Date对象扩展了一个格式化日期和解析日期的方法。/** * 日期解析器 * @param value * @param format * @return {Date} */ Date.prototype.parser = function(value,format) { var shortMonthsToNumber = []; shortMonthsToNumber["Jan"] = "01"; shortMonthsToNumber["Feb"] = "02"; ...

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